githubEdit

Основные определения. Простые типы данных


Практика


  • Переменная

num = 5 # определили переменную num
# num это ссылка на объект в памяти компьютера (объект число 5)
num = 10 # переопределили переменную num
# теперь num это ссылка на объект число 10 в памяти компьютера
num - переменная
10 - значение переменной num
  • Оператор и операнды

a = 10 > 5
# 10 и 5 это операнды
# > это оператор
# операторы сравнения
<, >, ==, !=, <=, >=

# логические операторы
and, or, not

# арифметические операторы
+ - % // / * ** 

# оператор присваивания
a = 5
  • Присваивание

  • Типы данных

  • Комментарии в коде

  • Отладка — процесс исправления ошибок(багов) в коде

  • Рефакторинг — процесс оптимизации рабочего кода (код работает верно, но мы хотим его улучшить — занимаемся рефакторингом)

  • Функция — инструкция в программе

  • Аргументы функции: позиционные и ключевые

Цикл проектирования программы:

Практика

Last updated